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WOW4.3:官方补丁更新说明(职业篇)
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作者:
萧瑟秋风
時間:
2011-12-13 12:39
標題:
WOW4.3:官方补丁更新说明(职业篇)
本帖最後由 萧瑟秋风 於 2011-12-13 12:47 編輯
为大家整理出了4.3补丁的一些细节改动,让我们来看看都增加了一些什么新的东西吧。
2011-12-13 12:40 上傳
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职业:综合
受到一定伤害才会被打破的法术(比如纠缠根须,恐惧,冰霜新星等)现在也会计算被吸收或其他伤害减免效果的伤害。
所有提供队伍成员10%攻击强度的小队和团队buff进行了略微调整。这些buff仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。
憎恶之力:
由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
力量祝福:
由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
力量符文卷轴:
由这个消耗品提供的近战攻击强度提高为16%,从8%上调。远程攻击强度加成仍为8%。
强击光环:
由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
怒火释放:
憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
防战,防骑,鲜血死亡骑士和野德的复仇进行了略微重新设计。这个效果不再在战斗开始时慢慢增长。坦克受到的第一次近战攻击会产生复仇,数值相当于该次攻击伤害的33%。此外,正如它会在战斗中不断更新一样,它在最后2秒总是至少变为坦克所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,仍然会在没有受到伤害时慢慢减少,也不会超过基于坦克生命值和耐力的最大值。
坦克模式下产生的威胁值提高为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用于熊形态,死亡骑士的鲜血灵气,战士的防御姿态和激活正义之怒的圣骑士。
死亡骑士
无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在总是治疗死亡骑士。由于进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再返还符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。
鲜血灵气:
现在提供55%的护甲加成,从30%上调。
死亡骑士的宠物现在正确地继承死亡骑士的爆击和法术穿透属性。
鲜血
利刃屏障:
重新设计,现在被动减少受到的伤害。
白骨之盾:
现在有6层,从4层上调。
战争精英:
现在使爆发的冷却时间缩短30秒。
邪恶
邪恶之力:
现在使力量提高25%,从20%上调。
召唤石像鬼:
无论目标距离多远,石像鬼现在总是使用远程攻击。
德鲁伊
愤怒:
现在有了新的法术效果。
飓风:
现在有了新的视觉效果。
横扫(豹):
伤害降低至340%武器伤害,从415%下调。
熊形态:
现在所有等级都获得120%的护甲加成,从40级以下的65%上调,这使得低等级的德鲁伊能更容易地在地下城副本中担任坦克。
熊形态:
现在提供20%的耐力加成,从10%上调。
平衡
星空专注:
现在也减少旋风的施法推迟时间。
恢复
野性成长:
治疗效果降低20%。
自然专注:
现在也减少旋风和纠缠根须的施法推迟时间。
雕文
撕碎雕文:
重命名为流血雕文,除了原有效果以外,现在使裂伤(豹)能够延长割裂的持续时间。
野性成长雕文:
现在也使野性成长的冷却时间延长2秒。
猎人
巨兽撕咬:
现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
兽王
驭兽者:
现在使攻击强度提高30%,从25%上调。
蜘蛛毒刺:
现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
潜地攻击:
伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
冰霜风暴吐息:
伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
生存
爆炸射击:
伤害提高了15%。
法师
炎爆术:
基础伤害大约提高26%,持续伤害大约提高100%。
火球术:
伤害大约提高17%。
火焰
活动炸弹:
持续伤害大约提高10%,爆炸伤害大约提高120%。
圣骑士
圣光普照:
现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。那个目标被赋予了圣光普照的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒继续治疗他们较少的生命值,持续3秒。
洞察圣印:
施放审判后不再返还15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。
真理圣印:
审判后,每层谴罚现在受到20%的加成,从10%上调。
神圣
清晰使命:
现在也降低圣光普照的施法时间。
光辉治疗(精通):
现在也作用于圣光普照。
圣光灌注:
除了原有效果以外,现在也作用于神圣震击爆击后降低圣光普照施法时间的效果。
纯洁审判:
除了提供急速以外,纯洁审判的效果现在也使由精神提供的法力恢复提高10/20/30%,持续60秒。
黎明之光:
现在影响6个目标(基础效果),从5个上调。
道德楷模:
现在使圣佑术的冷却时间缩短15/30秒,从10/20秒上调。
圣光之速:
不再由圣光普照触发,也不再缩短圣光普照的冷却时间。圣光之速现在只有圣佑术触发。
光芒之塔:
除了原有效果以外,现在也使圣光普照总是产生1层神圣能量。
圣光道标:
被荣耀圣令,神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明曙光触发时转移50%的治疗效果,被圣光术触发时转移100%的治疗效果。不再转移神圣光辉,无辜守护者或其他来源的治疗。
惩戒
圣洁怒火:
现在使愤怒之锤的爆击几率提高2/4/6%,从20/40/60%下调。
双手武器专精(被动):
现在使伤害提高25%,从20%上调。
雕文
黎明之光雕文:
现在使目标数减为4个,而不是使目标数增加为6个,但治疗效果提高25%。
牧师
神圣赞美诗:
现在影响5个目标,从3个上调。
戒律
救赎:
计算范围时,现在计算目标敌人的战斗范围,从而使这个技能能够对大型怪物使用,比如拉格纳罗斯和奥拉基尔。
神圣
救赎之魂:
进行了重新改造,解决了一些功能问题,并使其反应更加灵敏,其他部分保持不变。
心如止水:
重新设计,现在重命名为天堂之音。天堂之音使神圣赞美诗的治疗效果提高50/100%,冷却时间缩短2.5/5分钟。
守护之魂:
治疗加成提高至60%,从40%上调。
圣言术:静:
冷却时间缩短至10秒,从15秒下调。
雕文
治疗之环雕文:
现在使治疗之环的法力消耗增加20%。
盗贼
致伤毒药:
现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
为盗贼设计了制作了一条专属橙色武器任务线。
萨满
火舌武器:
不再提供法术强度,现在使所有非物理伤害提高5%。
闪电箭:
现在有了新的法术效果。
风剪:
现在有15秒基础冷却时间,从6秒上调。
元素
烈焰召唤:
不再使火焰新星能够延长烈焰震击的持续时间。
地震:
伤害大约提高了75%。
元素之怒:
移除了闪电链的冷却时间。
回响:
现在使风剪的冷却时间缩短10/20秒,从0.5/1秒上调。
萨满教义:
现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。
增强
强化熔岩猛击:
现在使熔岩猛击能够在附近最多4个目标身上传播烈焰震击debuff。这个效果不会影响受到控制的目标以及已经有烈焰震击debuff的目标。此外,强化熔岩猛击不再使熔岩猛击的基础伤害提高15/30%,这个效果已经整合进了基础伤害中。
精神敏锐:
重新设计,精神敏锐不再提供法术强度,而是将增强萨满的法术视为该萨满有了相当于55%攻击强度的法术强度。增强萨满的法术不再受到其他来源的法术强度影响。
漩涡武器:
现在也可以由完全被吸收的近战攻击触发。
恢复
先祖治疗:
现在也使萨满的治疗提高目标的生命值,数值相当于治疗量的5/10%,最多提高目标最大生命值的10%,持续15秒。如果存在多个恢复萨满,这个效果不会叠加,也不作用于触发的治疗。
激流:
持续治疗效果的加成提高了50%,起始直接治疗保持不变。
术士
暗影箭:
现在有了新的法术效果。
灵魂之火:
现在受72.6%的法术强度加成,从62.5%上调。
虚空行者的技能受难的运作方式与猎人宠物的嘲讽类似。
恶魔
恶魔学识大师:
基础加成提高至18.4%,每点精通加成提高至2.3%,从16%和2%上调。
末日迫近:
现在也可以由灵魂之火激活。
毁灭
硫磺烈火:
现在使烧尽和混乱箭对带有献祭的目标造成的伤害提高5/10/15%,从2/4/6%上调。
燃烧余烬:
现在造成相当于灵魂之火和小鬼的火焰箭伤害的25/50%,从15/30%上调。
燃烧余烬:
提高了伤害上限。
暗影灼烧:
现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。
强化灵魂之火:
现在持续20秒,从15秒上调。
bug修正
修正了末日守卫和地狱火受到了比恶魔专精所提供的大得多的加成。
战士
冲锋(和相关技能):
现在在目标移动的情况下也可正确的计算路径了。这应该可以降低战士无法冲锋至目标位置的可能性。
猛击:
现在使用了新的角色攻击动画。
巨人打击:
现在使用了新的角色攻击动画。
武器
致死打击:
现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
狂暴
双武器专精:
不再使物理伤害提高5%,但仍使副手伤害提高25%。
狂暴攻击:
现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
作者:
psy950125
時間:
2023-7-18 12:28
图片不错!!!
作者:
Wszela@123
時間:
2023-7-19 09:18
感谢资源分享
作者:
ll406047819
時間:
2023-7-20 09:11
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作者:
zangxiangjun
時間:
2023-7-23 11:53
提示:
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作者:
wj3086
時間:
2023-8-1 21:24
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