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標題: 【极地大乱斗】关于送死与击杀的时机--帮你提高至10-30%的胜率 [打印本頁]

作者: w1w5w9    時間: 2013-5-15 23:20
標題: 【极地大乱斗】关于送死与击杀的时机--帮你提高至10-30%的胜率
自从开了大乱斗这个模式,我就对这个模式情有独钟啊。持续的激烈战斗酣畅淋漓。
现在我也算完了超过200多场大乱斗了,经常跟自己宿舍的同学一起开黑大乱斗(非小学生),胜率基本保持在75%,虽然不是非常高,但是自己挺满意的。
现在就一些经验给大家分享分享。这些经验不能说让大家盘盘获胜,但是这些经验基本上可以提高大家10-30%的胜率。

首先关于英雄的选择,这个英雄的选择其实已经有很多帖子说过了。这方面我不详细说。主要就是自己的一些观点:
英雄远程占优势,这个不必多说。远程消耗类型的英雄无疑在这个地图是很吃香的。其次如果团队里能有一个星妈、琴女这样的辅助,无疑让团队更加消耗的起。据说这两个辅助已经荣登某大乱斗排行榜前两位……我就列举自己玩的这200局里胜率比较高的英雄吧。(只依据自己玩的这200多局)
首先胜率最高的是剑圣,其次光辉、卡牌、维鲁斯、寒冰、EZ、轮子妈、稻草人等这些胜率也比较高。EZ可以考虑玩玩AP流,前提是队伍前期的爆发足够,否则很容易酱油。
当然,我只能列举出来这些,因为自己英雄不多,其余的英雄我没有发言权。

我写这个帖子,主要就为了说一些游戏中的经验,所以,前戏做足,现在进入正题吧。

其实这个帖子的标题应该写成“敢于送死与穷寇莫追”因为我分享给大家的经验,就是关于何时去送死和何时击杀对手。

关于何时送死和何时击杀对手。基本上来说总结为一句话,就是:自己的死亡和击杀对手都要尽可能发生在对手的半场

关于自己送死这件事情,想大家应该基本都明白,该送塔的时候,要去送塔。但是大家似乎形成了一个固定的思维模式,那就是只能送塔,无法送塔的时候,就龟缩在后面。
而我想给大家说,当自己血量很低的时候,甚至可以送对面英雄人头!

我举例子给大家说说吧。

游戏已经到了中后期,某一波团战,我方团灭失败,对手剩下两三个残血的,然后这两三个残血的来打我方兵营。我方的队友静待复活。复活时间一到,马上冲出去将这两三个残血对手击杀在我方兵营不远处。然后,我方5人抱团推进。
咋一看这个例子不过普普通通,正常不都这样玩么?
我想告诉大家的是,大家没有把握好时机。
在我看来,应该这么做: 对面三两个人打我方兵营。我方英雄复活后,抱团推进,对于这三两个残血对手,只许将他们打的更残,而不要去杀他们。
己方队友只需要将他们击退到半场以后甚至他们家门口,再找机会杀他们。这样是最有利于自己方推进的。
其实道理很简单,如果我方英雄复活后马上将对面两三个人击杀,这样的话,等我方推进到对手兵营处,对方被击杀的三两个人很快就会复活了,如果在游戏早期,
我方推进到敌方兵营处,对手又是5条好汉了,因为我们走在路上的时间,抵消掉了对手复活的时间!而如果我们在对手半场击杀掉他们,我们将会有更多的时间去消耗对手的防御塔。


所以同样的道理,如果我方几名残血推进到对面兵营处,敌方复活后,不要逃跑,勇敢的上去跟他们打。能拼掉他们一点血是一点血。然后,尽可能的让自己牺牲在靠近敌方家门口的位置。


再举个普通的例子。半场处团战我方只剩余1人,对面状态较好。这一个人被一群人追。已经必死的情况下,该怎么做?
我认为应该尽可能跟对手拼命,并且尽可能将对手往靠近他们家的方向拖。一方面早死早超生,另一方面金肯能拖延对手推塔的时间。


我大概就说这一个经验。总结起来就是我上面说的  :自己的死亡和击杀对手这两件事情,都要尽可能发生在对手的半场。


请认同和不认同的朋友们客观评价。不不喜勿喷,谢谢。

作者: 346617666    時間: 2013-5-20 20:09
我一直对队友说,快点去自杀。
作者: 542880949    時間: 2013-6-11 21:53
这个道理,其实很多人知道,关键是没有配合的队友




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